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[笔电] 英特尔发布多帧生成解决方案XeSS-MFG,助力轻薄本游戏性能飞跃

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未来视野 发表于 昨天 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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英特尔正式推出了其多帧生成解决方案XeSS-MFG,该技术具备从单帧原始画面生成至多四帧输出画面的能力,极大地提升了游戏画面的流畅度,使得轻薄本在运行《三角洲行动》等游戏时也能轻松达到120fps的高帧率。

XeSS-MFG技术的运作原理在于,它利用原始帧作为基础素材,精准抓取画面中的运动向量和深度信息,并通过光流和向量的重建过程,最终实现基于AI算法的多帧画面生成。这一创新技术为游戏玩家带来了前所未有的流畅视觉体验。

在实现方式上,英特尔提供了两种灵活的选择:游戏内支持与驱动内支持。值得一提的是,所有已经支持XeSS 2中XeSS-FG功能的游戏,都能够直接兼容并应用XeSS-MFG技术,无需游戏开发者进行额外的适配工作,这无疑为游戏厂商和玩家都带来了极大的便利。
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