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《刺客信条》独立线上模式新作AC Invictus开发遇困,内部评价消极

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数字前沿 发表于 前天 21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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育碧2022年公布的《刺客信条》独立线上模式新作AC Invictus,由打造《刺客信条:幻景》《刺客信条:影》的原班团队开发,画风类似《糖豆人》与《堡垒之夜》的卡通化结合体。然而,1月29日爆料人j0nathan透露,该作开发处境严峻,概念设计遭团队抵触,开发者普遍认为游戏质量糟糕,甚至用“垃圾”形容,且对参与开发感到厌恶。

他指出,育碧工作室存在“毒性正能量”现象,即管理层过度自信,缺乏问责机制与创新文化,将项目吹捧为“重大突破”。例如,索尼《星鸣特攻》曾因类似不健康的开发环境导致问题积压。此次AC Invictus被曝动画荒谬、角色设计丑陋、音效与竞技场设计愚蠢,甚至被质疑目标受众为六岁儿童,而非《刺客信条》核心粉丝群体。内部人士直言:“除管理层外,无人认可这款作品。”
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