玩过《赛博朋克2077》的玩家或许还记得,主角V在游戏序章的几个小时里风光无限,不仅拥有豪车、豪宅,还接连获得昂贵武器。然而,游戏主线任务首席设计师Paweł Sasko最近透露,这些剧情实际上是刻意营造的假象。
Paweł Sasko表示,《赛博朋克2077》的开头剧情旨在让玩家感受到类似《GTA》的游戏体验,一切围绕搞钱、买车以及在夜之城出人头地展开。这种设计让玩家产生“我将成传奇”的错觉。然而,当序章剧情接近尾声时,随着V中枪倒下,整个游戏的主题发生了根本性转变,从追逐名利变为一场关乎生死的挣扎。
他直言不讳地指出,游戏设计者试图通过这种方式“欺骗”玩家,让玩家在游戏初期沉浸在“梦想成真”的幻觉中。但就在枪响的一瞬间,所有美好的幻象都被打破,一切被重置。尽管夜之城是一个极端的噩梦世界,人们只为自己和钱包而活,但玩家仍能在这片土地上找到乐趣,购买豪车、公寓也是游戏成长体系的一部分。
不过,当强尼银手在耳边低语时,游戏的主线剧情早已跳脱出“由穷到富”的成功学故事框架。到头来,玩家会发现,所有的金钱都买不来真正的解药,真正的挑战在于如何在这场生死挣扎中存活下来。 |