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《GTA 6》或融入大量MMORPG元素,Rockstar收购模组团队引猜测

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数码小喇叭 发表于 25-12-20 23:21:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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资深游戏制作人Rich Vogel透露,根据其了解到的信息,《GTA 6》或将包含大量MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的特征,预示着这款游戏可能向该类型转变。MMORPG允许成千上万的玩家在同一个“持续存在”的虚拟世界中同时互动,玩家通常需要创建角色、升级,并与其他玩家组队或对抗,其代表作包括《魔兽世界》。

Rich Vogel曾参与开发《网络创世纪》《星球大战:旧共和国》及《光环:无限》等多款知名游戏,在游戏领域具有深厚资历。他指出,尽管目前西方大型游戏发行商对MMO领域的投资趋于保守,但市场对高质量MMO游戏的需求依然旺盛,《GTA 6》有望填补这一市场空白。

目前,Rockstar仅公布了《GTA 6》的游戏背景和主角身份,但参考前作《GTA 5》的运营策略,新作很可能会延续“单人剧情+独立在线模式”的架构。回顾《GTA 5》的发展,其在线模式已经从《GTA 4》时期基于会话的有限多人联机,进化到了更具持续性的在线世界。《GTA Online》取得了巨大的商业成功,甚至促使Rockstar取消了原本规划的单人剧情DLC,转而将所有更新资源投入到在线模式中。

支撑《GTA 6》“MMORPG化”这一推测的有力证据,是Rockstar在2023年8月正式收购了Cfx.re团队。该团队是知名模组FiveM的开发者,他们为《GTA 5》引入了专用服务器、更高的单局玩家上限以及警察、医护人员等职业扮演功能。FiveM在Steam平台上的热度一度超越了游戏本体的官方在线模式,并极大地推动了该游戏在Twitch等直播平台上的流行。Rockstar收购该团队,无疑强烈暗示了其有意在《GTA 6》中整合深度角色扮演和持久化世界的特性。
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