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拉瑞安工作室未参与《博德之门3》真人剧集制作

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数字前沿 发表于 昨天 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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据游戏媒体Twisted Voxel报道,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke在近期表示,他们并未直接参与真人版《博德之门3》剧集的制作工作。

据悉,这部真人剧集被定位为《博德之门3》游戏剧情的延续。在设计游戏结局时,就已经为未来的故事发展预留了空间。Swen Vincke对此表示:“游戏结局被刻意设计成一种‘叙事土壤’,可以孕育出全新的冒险故事,其发展方向多种多样,我也非常期待真人剧导演Craig会选择哪一条路线来展开故事。”

当被问及拉瑞安工作室是否会参与该剧的顾问工作时,Swen Vincke回应称,据他所知,工作室并未参与其中。不过,他也提到,Craig曾询问是否可以来工作室交流,从对话中可以看出,Craig是一名真正的《博德之门》系列粉丝,这让他对该项目多了几分期待。

《博德之门3》是一款由拉瑞安工作室开发并发行的角色扮演游戏,背景设定在《龙与地下城》的“被遗忘国度”宇宙中。该作于2023年8月率先登陆PC平台,随后陆续推出了PlayStation 5、macOS以及Xbox Series X|S版本,受到了广大玩家的喜爱。
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