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《it》:第一人称类魂动作新游亮相TGA 2025

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未来视野 发表于 昨天 23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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12月12日,在TGA 2025颁奖活动上,单人开发者Jämmerdal Games与发行商Three Friends携手公布了第一人称类魂动作新游《Decrepit》。这款游戏凭借其阴暗压抑的视觉风格以及“第一人称+类魂”的独特玩法,迅速吸引了众多玩家的关注。目前,《Decrepit》已正式上架Steam平台,同时开发团队通过官网开启了后续Playtest测试的玩家招募。

《Decrepit》的核心玩法围绕“逃离遗弃城堡”展开,游戏采用了极其严苛的死亡惩罚机制:玩家一旦死亡,所有装备将全部丢失,并被强制拖回地牢,且每次重生的牢房位置随机变化。不过,游戏保留了“银河恶魔城”式的捷径系统,玩家在探索过程中解锁的电梯和隐藏通道会永久保持开启状态,使得玩家对地图的记忆成为最强大的武器。

战斗系统方面,《Decrepit》极度强调策略性。玩家需时刻注意站位、精准把控攻击时机,并学会预判敌人出招的前摇。每一把武器都拥有独特的轻重攻击模组,法术技能也能无缝衔接在近战连招的空隙中。开发团队特别强调了“精力管理”的重要性,只有冷静观察并利用敌人的破绽,才能在危机四伏的城堡中生存下来。

在装备系统上,《Decrepit》采用了精简而深度的设计。玩家全身上下仅有三个装备槽位:一把主武器、一根法杖和一件护甲,这三个槽位直接决定了角色的战斗风格。游戏中设有法师、战士、盗贼和萨满四大职业原型,玩家可以通过击杀敌人获取掉落装备,当收集并穿戴同一职业原型的装备时,将解锁强大的套装加成和独特能力。

《Decrepit》的场景设计从令人窒息的地牢到被雨水浸透的庭院,一路披荆斩棘,穿过环环相扣的区域,营造出阴暗的中世纪氛围。游戏没有地图和任务标记,完全依靠玩家的探索和记忆来解开谜团,为玩家带来了一场充满挑战与惊喜的冒险之旅。
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